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Curso: Como integrar las In App Purchases en iOS con Swift

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Ya sabes crear apps. Nuestros curso de de Desarrollo de Apps para iOS con Swift y con Objective-C te enseñaros a crear apps fantásticas y videojuegos espectaculares para iPhone e iPad en Swift, el nuevo lenguaje de programación de Apple utilizado para desarrollar para iOS. Es hora de aprender a monetizar y a hacer dinero con tus apps y videojuegos utilizando StoreKit, el framework básico para In App Purchases de Apple. Con este curso aprenderás todo lo necesario para crear tus compras integradas y reutilizarlos en todas tus apps y proyectos.

 

Al finalizar el curso, serás capaz de reproducir y entender la gran mayoría de funcionalidades para monetizar las apps más populares de iOS y profundizar en ellas para hacer tus propios modelos de negocio según las necesidades de tus proyectos.

 

Sin duda, la práctica a través de la construcción es una muy buena forma de aprender, por eso durante el curso, los estudiantes realizarán desde cero las clases IAPHelper, y RageProducts cubriendo todos los aspectos esenciales del desarrollo de la monetización para apps y juegos de iOS. Cada app que realices podrá incorporar estos conocimientos y dispondrás del código fuente del instructor para acceder a él, contrastarlo con el tuyo y mejorarlo.

 

Qué vas a aprender en este curso

 

Swift 2: Aprende el lenguaje nativo de desarrollo de apps para iOS y Mac.

Xcode: Aprende a manejarte por su interfaz y todos los trucos necesarios para maximizar tu tiempo.

Cocoa y UIKit: Conoce a fondo los frameworks básicos de desarrollo de apps, tanto a nivel lógico, funcional como a nivel visual.

iOS9 y XCode 7: Utiliza la última tecnología disponible de la mano de Apple.

Diseño de interfaces: todos los elementos de la vista necesarios para configurar tu app: UIButton, UILabel, UITextField, UIPickerView, UISlider, UIViewController...

Uso de StoreKit, el framework de Apple para las compras integradas e In App Purchases. Conoce a fondo todos los modelos de negocio existentes en las apps y aprende a aplicarlos positivamente. Cubriremos aspectos tan importantes como la restauración de compras, o la anulación de transacciones en curso.

 

¿A quién está dirigido?

 

  • Programadores que conozcan Swift o Objective-C.
  • Es necesario un conocimiento medio de la plataforma de desarrollo de iOS.
  • Desarrolladores de iOS que busquen hacer dinero o monetizar sus apps y videojuegos.

 

¿Qué vamos a aprender?

Introducción - Contenidos del curso 12min

Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud 09min

Crear la app en el Apple Development Center

¿Que vamos a aprender? El Apple Dev Center

El Apple Development Center y dando de alta la app para utilizar StoreKit 07min

iTunesConnect, el lugar donde se definen las compras integradas 23min

RageProducts y IAPHelper, los modelos de datos

¿Qué vamos a aprender? Los modelos de datos 01min

RageProducts y IAPHelper 23min

Dos métodos adicionales (y útiles!) 09min

El diseño de la vista

¿Qué vamos a aprender? El diseño de la vista 01min

La vista 07min

Conexiones entre vista y controladores 05min

UITableViewController

¿Qué vamos a aprender? El UITableViewController 01min

Los métodos de UITableViewController 15min

Implementando el RefreshControl de UITableViewController para refrescar datos 06min

El botón de restaurar las compras de StoreKit 02min

Las notificaciones entre clases gracias a NSNotificationCenter 05min

Segues y transiciones entre View Controllers 11min

StoreKit, el framework para las compras de Apple

¿Qué vamos a aprender? El manejo de StoreKit 01min

Listar las compras disponibles 19min

Qué ítems he comprado? 05min

Hacer la compra con StoreKit 11min

Finalizando las transacciones abiertas 09min

Toques finales

¿Qué vamos a aprender? Sandboxing, testing y QA 01min

Sandboxing, el entorno de pruebas de Apple 15min

Los toques finales (y corrigiendo errores!) 04min

El control parental 08min

Hemos terminado, pero hay más! 02min

27 lecciones - 03h 32min | Creado por: Juan Gabriel Gomila Salas

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