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Curso de videojuegos para iOS - Flappy Bird
Requisitos Tener un Mac con la versión Mavericks o posterior con Xcode instalado Descripción En este curso veremos completamente desde cero como crear una versión de Flappy Bird para iOS utilizando la suite de desarrollo de Swift de Apple junto con la tecnología SpriteKit, ideal para crear juegos de forma rápida y divertida. El juego incluirá pequeñas variantes de juego, como por ejemplo, aumentar la dificultad al estrechar el espacio entre tubos a medida que transcurre el juego. Nos centraremos en temas e ideas importantes en el mundo de los videojuegos para dispositivos móviles como por ejemplo: Nodos Sprites Animaciones Movimiento Gravedad Velocidad Impulso Colisiones y mucho más Aprende a crear este juego en línea en poco más de una hora, centrándote en los aspectos clave del mundo de la creación de videojuegos y diviértete aprendiendo y jugando! ¿A quién está dirigido? Conocimientos mínimos de programación. No son del todo necesarios pero si son recomendables Gusto o pasión por los videojuegos! Si te gusta jugarlos, te encantará aún más programarlos!
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Requisitos
Descripción
En este curso veremos completamente desde cero como crear una versión de Flappy Bird para iOS utilizando la suite de desarrollo de Swift de Apple junto con la tecnología SpriteKit, ideal para crear juegos de forma rápida y divertida.
El juego incluirá pequeñas variantes de juego, como por ejemplo, aumentar la dificultad al estrechar el espacio entre tubos a medida que transcurre el juego.
Nos centraremos en temas e ideas importantes en el mundo de los videojuegos para dispositivos móviles como por ejemplo:
Aprende a crear este juego en línea en poco más de una hora, centrándote en los aspectos clave del mundo de la creación de videojuegos y diviértete aprendiendo y jugando!
¿A quién está dirigido?
Flappy Bird - Crea un videojuego en una hora
Tu instructor: Juan Gabriel Gomila
Introducción
Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud
Materiales descargables
Crear el proyecto con Xcode en Swift y Sprite Kit
Las imágenes del Flappy Bird
El Escenario - Crea un videojuego en una hora
Añadir el pájaro a la pantalla
El cielo del videojuego
Reto 1: El suelo del videojuego
Animar el movimiento del cielo del videojuego
Reto 2: Animar el movimiento del suelo del videojuego
El Movimiento y la física - Crea un videojuego en una hora
La gravedad del videojuego
Cómo hacer que el pájaro ascienda por la pantalla. El método touchesBegan
Crear los tubos en pantalla
Animar los tubos de la pantalla
La partida - Crea un videojuego en una hora
La detección de colisiones: las category bit mask
Anidación de SKSpriteNode: Cómo detener el movimiento
El reset: prueba otra vez a intentarlo!
El administrador de tubos
La puntuación - Crea un videojuego en una hora
La puntuación del juego
Actualizar la puntuación del juego
La dificultad de pasar entre los tubos
Externalizar variables de juego
BONUS
Descarga el código fuente del Flappy Bird en Swift con SpriteKit
Ángel Roldán | Programación
Andrés Molina Orero | Programación
Juan Gabriel Gomila Salas | Programación
24 lecciones - | Creado por: Juan Gabriel Gomila Salas
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