Categoría: Marketing | Marketing Estratégico
Project Management para Desarrollo de videojuegos
En este seminario trataremos breve pero de manera efectiva las distintas fases y etapas a realizar para el desarrollo de un videojuego independiente, desde la concepción de la idea hasta su promoción y financiación, pasando por su diseño y testeo. En este tipo de proyectos lo más importante son las ganas y la ilusión, pero estas tienen más posibilidades de cumplirse si conocemos algunos consejos y pautas a seguir a la hora de desarrollar nuestro producto, en este caso un videojuego. Es el mejor momento que está viviendo la industria del videojuego independiente, pero también es cuando más competencia vamos a encontrar, de manera que cuanto mejor preparados estemos más posibilidades tendremos de crear un producto que destaque frente a los demás. ¡PRESS START! Objetivos Tomar decisiones que afectarán al resto de desarrollo del producto. Ganar o aumentar nuestra capacidad creativa. Realizar diseños de juego ordenados. Conocer conceptos narrativos. Organizar el trabajo de un equipo y del desarrollo del producto. Realizar sesiones de test y obtener información de estas. Crear una campaña de marketing visible y efectiva. Buscar financiación externa para el producto.
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En este seminario trataremos breve pero de manera efectiva las distintas fases y etapas a realizar para el desarrollo de un videojuego independiente, desde la concepción de la idea hasta su promoción y financiación, pasando por su diseño y testeo.
En este tipo de proyectos lo más importante son las ganas y la ilusión, pero estas tienen más posibilidades de cumplirse si conocemos algunos consejos y pautas a seguir a la hora de desarrollar nuestro producto, en este caso un videojuego.
Es el mejor momento que está viviendo la industria del videojuego independiente, pero también es cuando más competencia vamos a encontrar, de manera que cuanto mejor preparados estemos más posibilidades tendremos de crear un producto que destaque frente a los demás.
¡PRESS START!
Objetivos
Cómo crear tu propio videojuego
Todo empieza en tu mente
Toma de decisiones
Brainstorming y momentos de insight
Comienza a diseñar
La jugabilidad
La narrativa
La estética
Organiza el trabajo
Diagramas de Gantt y de precedencia
El usuario es parte del desarrollo
Sesiones de testing
Métodos y mediciones
Promoción y financiación
Promoción del producto
Financiación del producto
Oscar García Pañella | Marketing
Belén Álvarez | Marketing
Carmen Hevia Menéndez | Marketing
15 lecciones - | Creado por: Daniel Gil Plazas
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